大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日本j4联赛积分榜的问题,于是小编就整理了1个相关介绍日本j4联赛积分榜的解答,让我们一起看看吧。
这个还是很难的,萝卜青菜各有所爱,不管怎么弄都不可能照顾到每一个玩家。连胜后必连跪。不过有一个地方做的还是很不错的,就是不允许四排。毕竟投降四个人就行,剩下的那个人哭都没地方哭。😂
大家好,这里是游戏滑板鞋,我是小老弟!
王者荣耀的匹配机制让小老弟也是深受其害,对这个匹配机制那叫一个深痛恶绝。
但小老弟认为,这个问题的本质所在不是天美什么时候才能把匹配机制搞好,而是各位玩家何时才能接受如此“不太好”的游戏机制的问题。
小老弟的意思很明显,就是匹配机制天美不会改。
那么问题来了,为什么天美不改呢?
为什么呢?到底为什么?
俗话说得好,受到伤害的总是玩家,受益者总是东家,它虽然对玩家不友好,对官方却是有益的。
赢的多了就给你匹配猪队友,大手子总在你的对面,有时候输了真不是自身的问题!(小老弟:输了不怪我,要怪就怪队友!)
一来二去,游戏的可玩性就上去了,毕竟上到最高那个层次,大多数人对游戏的热度会减少很多。
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而如果这个匹配机制弱一点,就会变成这样,如果完全没有这个机制就更甚了:
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这个“不太好”的匹配机制让大手子上分变的缓慢,让小老弟这种菜鸡掉分也变的缓慢(暴露了...暴露了..)。
说深奥一点,打排位不仅仅是玩家与玩家的博弈,更是和大环境以及系统甚至官方的博弈,我们可以统称为“算法”,也就是系统对你的一个记录,一个数值。
举个栗子▼:
你赢了一局(算法:“哦...他赢了一局。”)
你又赢了一局(算法:“哦,他又赢了一局。”)
再次赢了一局(算法:“哦...技术可以啊。”)
四连胜(算法:“我觉得不行,不能让你再次赢了....”)
五连胜(算法:“NONONO,你赢的够多了。”)
▲上面是一个抽象的比喻,不代表真实,但确实有。
我觉得现在的匹配机制也没太差啊。有的时候固然想要好队友,但是游戏是5个人的团队,不可能每一把都给你好队友。偶尔碰到几个状态不好的,我们也要包容。这就是匹配的机制,不可能让你连胜,也不会让你连跪。不过有的时候一个人单排,总是会碰到双排、三排的我有的时候会让位置。但是大多数我都不能按照自己的意愿选。因为他们多排,我总是身不由己。我觉得吧,要是单排可以都匹配单排的人就好了。偶尔有几把多排是没事的。
另外,不要动不动就说匹配机制的问题,游戏么,只要自己玩的好就可以了,至于你的队友的发挥你就不要管了。用心玩好自己的,还是很好上分的,这游戏也不是太难。
最后,送你一句话,上分愉快!
现在的王者荣耀匹配机制确实有些饱受诟病,连胜之后连败的情况非常明显,有时候退出游戏之后,甚至会发现游戏中坑队友的战绩中,根本没有这场比赛,让很多人感到匪夷所思,而且从以下情况来看,想让匹配机制完美,似乎是一个无法完成的任务。
王者荣耀策划发微博称,这款游戏中存在elo值,也就是我们所称的隐藏分,后台匹配机制是根据这个分数来匹配和自己实力相当的队友和对手,以此来保证游戏平衡,让玩家都能够站到一个平等的地位上进行游戏。
然而这个系统也是漏洞连连,因为这种elo值实际上玩家根本看不到,也不知道到底存在不存在,如果能够公布与众,才能够让大家信服,而且我们也会发现,给自己匹配的队友,大多数时候根本没有敌人强势,让人也对此系统产生了很大怀疑。
从种种情况上来看,貌似这只是一个借口,官方根本就没想把匹配系统做的太公平,个人认为,如果官方真的想把匹配机制做好,最好将游戏的信誉积分之类也加入到匹配系统中,这样才能保证玩家能够匹配到既和自己实力相当、素质也相当的玩家,也更能够保证大家有一个优良的游戏体验。
永远都无法搞好!这里我不是真的判定王者荣耀排位匹配机制不能搞好,而是太多的因素决定就算这个匹配机制怎么搞,都有玩家觉得不好!就先拿单排来说,每局都有五个不同的玩家,每个人都有可能吃着饭在玩,上着班在玩,或者本来就玩的不好的,所以这一局输了!然后你又开了一局,也可能会遇到借号玩的玩家,他根本就不是这个段位的,所以很坑,你们就输了!几局下来都是这样,所以就会觉得是匹配机制的问题!其实很多时候并不是,只是这个游戏玩的人这么多,而且是手游,随时随地都能玩,各种情况都会发生!在这些多变的因素下,你怎么搞都会有人误以为是匹配机制的问题!
到此,以上就是小编对于日本j4联赛积分榜的问题就介绍到这了,希望介绍关于日本j4联赛积分榜的1点解答对大家有用。
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