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43最基本的人员配置即左边锋 中锋 右边锋双前腰双后腰三中卫而这时候,中后一般要坚守,还得看对手的阵型来设自己的阵型 常规克防反 常规克坚守 防反克单路 防反克强攻 强攻克常规 中路克双飞 单路克常规 而且,现代足球把343已经演变得极为丰富,楼上所说532是一种情况。现在具体讲讲经典的343演变出的343菱形阵型,后防线上,我认为343强调的是少失球,而不是不失球。所以,总是让一名身体素质优秀、头球好的中后卫拖后,充当清道夫(譬如Stam);2个边路则用一个防守能力出色和一个助攻能力出色的后卫(如canavaro和A.Cole)来协助中后卫协防,并适当地运用越位战术,来对付对方的突破……到了现在,3后卫平行站位的策略盛行,依旧造越位,中后卫依旧SW~~~中场,4名中场队员菱形站位,一般用一个有身高,进攻防守均衡,射门能力较强的队员(例如keane或者Lampard)担任后腰,这样他可以在中场拦截和角球后的远射方面发挥巨大的作用;2个边前卫,则采用两翼突破传中+45度斜长传的策略,前腰在更多的时候就是影子前锋,就是传说中的“9号半”,既可以利用犀利的传球撕破对方的后防线(哪怕是5后卫),也可以在阵地战中利用个人技术突破对方中路的防守,打破僵局,同时,在反击中也可以利用自己出色的身体素质,利用来自2个边路的传球破门。表面看起来,要求实在是很高,可实际上这样的队员很多。前锋的人选方面则没有太高要求,强壮、有速度,讲求充当进攻的支点,就OK了,关键是在前锋的分工问题上。以前流行采用左边路左脚,右边路右脚,和2个边前卫一起给中间的中锋和前腰喂球;也有把高大前锋摆在2个边路,理由是边前卫下底传中的时候,抢点的更多时另一侧的边锋;而现在呢,则采用最直接的方式,左脚右边,右脚左边,45度斜插,或者直接内切突破到球门区,横传给中路打门,当然,这对前锋控球技术要求的比较高。
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
4-1-2-2-1 四后卫:中卫拦阻+协防,边后卫自动(非进攻性边后卫); 后腰位置一枚:防守型后腰 双中前卫:全能中场+拖后组织核心; 双边锋:视情况选择内切还是下底 中锋:抢点型
FIFA22年度最佳阵容:
门将:多纳鲁马
后卫:坎塞洛、迪亚斯、马尔基尼奥斯、阿什拉夫
中场:德布劳内、若日尼奥、坎特
前锋:姆巴佩、莱万、梅西
而年度第十二人由球迷投票决出,包括游戏内投票以及网络投票,三位候选球员分别是C罗、本泽马、萨拉赫,,最终C罗获选年度第十二人。
足球经理系列曾经最爱的游戏,在西藏哪些年,无聊最好地陪伴,从FM2003到FM2016都有玩,包括网游版还充了不少钱,没时间玩,送人了。
⚽阵型:万年不变3-4-3,没双后腰或单全防守后腰,全攻全守。
当然,个人爱好而已,弱队还是5-3-2阵型防守反击为妙,再根据球员能力微调。
📀还记得以前不用修攻器,为得到小罗纳尔多,重启读档了多少回😅,现在看有人提起,满满都是回忆!👏
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